В сегоднешние дни образовалась черезвычайно злободневной геймкриэйтинг без программирования. Для того, чтобы сделать игру, раньше нужно было хорошо постигнуть какой-либо язык программирования, во многих случаях это был Бэйсик. Но даже такой простой язык многим не поддавался. Да и функциональность у оного далеко не безграничны по сравнению с Си++. Но сейчас не об этом. Теперь не нужно штудировать какой-нибудь язык программирования, чтобы в конечном результате получить какое-то убожество. Сейчас же даже только что севший за компьютер ребёнок, по средствам разнообразных игровых конструкторов сможет разработать свою собственную игру. Но новых конструкторов и редакторов выходит так много, что попробуй в оных разберись без чьей либо подсказки. И тут к нам на помощь приходит ресурс GcUp.ru с опытным персоналом - сразу видно, что ребята знают своё дело . На сайте есть абсолютно всё, что может понадобиться начинающему или уже профессиональному игроделу. Тут вам и конструкторы 3D игр и игровые движки, самые различные программы, о которых вы только мечтали, документация, рассказывающая о том, как всем этим пользоваться. Ну и, конечно же, здесь вы можете придать всеобщей огласки своё творение. Которое, действительно, будет оценено по достоинству. Если вам нужно проанализировать параметры или закачать среду для осуществления вашей игры, то предлагаются такие системы: 3D Мастер, Eclipse, FIFE, FPS Creator X10, GameBrix, Golden Realm, J.U.R.P.E, Multimedia Fusion 2, NeoAxis, PlayerRealms, Quest3D, Ray Game Designer 2, RPG Maker (rus) PSX, RPGDTE, Sauerbraten, ZGameEditor, Алгоритм, Asphyre, GLScene, Retribution Engine и т.д. Я, автор этих слов, тоже недавно бродил по интернету в ища какого-нибудь сайтика, который мне поведает о создании игр, о том, как создавать эти игры, как и с чего мне нужно начать, чтобы осуществить свою игрулину. И на своё счастье я наконец-то нашел портал GcUp, на котором я и задал свои вопросы, поделился своими соображениями и планами относительно разработки собственной 3Д игры. На что, конечно же, получил исчерпывающий ответ, а также советы: с чего начать мне, что изучить, что скачать и над чем работать. Это помогло мне в развитии! Прошло несколько месяцев изучений GameDeveloping'а, я начал создание своей собственной игры, и ещё через 2 месяца я осуществил собственную первую успеную 2Д-игру, на которой заработал немалые деньги. Даже при первом посещение сайта пользователем всё интуитивно понятно. А если же он что-то недопонял, то ему в любой момент приветливо помогут на Форуме. Немалую роль играет ещё тот факт, что сайт пополняется каждый день и по многу раз. И вы можете быть уверены, что не одна связанная с геймдевом новость не пройдёт мимо вас. |